Événements » Agenda Téranga » Elden Ring Nightreign : crossover des boss de Dark Souls
FromSoftware a surpris le public lors des The Game Awards 2024 en révélant Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif se déroulant dans une version condensée et générée procéduralement de Limgrave. Jusqu’à trois joueurs sont largués dans ce paysage tordu et doivent survivre à des cycles répétés jour/nuit. Pendant la journée, les joueurs explorent et se battent pour devenir plus forts, tandis que les nuits apportent des boss dangereux. Après avoir survécu à trois cycles complets, un boss majeur apparaît, avec au total huit boss de ce type à vaincre pour les joueurs.
Les fans ont immédiatement remarqué que la bande-annonce de lancement semblait présenter le Roi Sans Nom de Dark Souls III. Le directeur du jeu Junya Ishizaki l’a confirmé à Famitsu, dans une interview traduite par Automaton, à propos du fait que des boss de la série Dark Souls feront bien leur apparition. Il les a décrits comme des créatures qui se sont égarées dans cette Limgrave alternative venant d’autres univers, en soulignant que leurs apparitions sont limitées. Bien qu’Ishizaki ait mentionné explicitement uniquement Dark Souls, il a laissé la porte ouverte à des caméos d’autres titres de FromSoftware tels que Demon's Souls, Sekiro: Shadows Die Twice et Bloodborne.
Elden Ring Nightreign faisait partie de nombreuses annonces majeures lors d’une cérémonie des Game Awards bien remplie. IGN a déjà publié des impressions en pratique et une interview approfondie du directeur, offrant un aperçu supplémentaire sur la façon dont cette expérience axée sur la survie repense la formule de Elden Ring pour le jeu coopératif.
Elden Ring: Nightreign vous plonge dans une boucle de survie en coopération où la carte se modifie chaque nuit et où la construction de votre héros ne peut réussir que grâce à un travail d’équipe serré.
Les testeurs Steam soulignent les parcours trépidants en trio, où les enchaînements de compétences déclenchent une magie instantanée, mais avertissent que les joueurs seuls sont souvent confrontés à une progression longue, difficile et inégale.
L’élément phare du jeu réside dans la lecture d’un terrain sans cesse changeant et dans la synchronisation de tactiques à la seconde près avec ses alliés, ce qui rend chaque victoire réellement méritée et chaque défaite une leçon d’adaptation—coopération « jusqu’au bout ».
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Par Sherry Eddings
mar. à 04:01